2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

新聞が未来の話をするのが当然で未来のことばかり書いてあるとする。

Null

Null可能であるためにはIsNullメンバが必要です

装備とダメージの関係

MAG

対物ライフルを食らった時のダメージは、重装92、中装103、軽装115となっている。重装を1とすると、中装は1.12倍、軽装は1.25倍のダメージになる。 対物ライフルのカタログでの威力は8.0だ。重装の場合11.5倍、軽装の場合14.375倍のダメージになっている。こ…

dataの継承

dataは継承出来る。 data A{ int I1; } 継承して data B : A{ int I2; } こうすると実際は data iB{ int I2; } data B{ A a; iB ib; } こうなる。 data C : A{ int I3; } data D : B,C{} こうすると data D{ A a; iB ib; iC ic; } こうなる。 継承元オブジェ…

錬金

錬金とか調合とかするとアイテムが無くなっちゃうのは難しすぎると思う。なくならない方がいい。それでも十分複雑や。